对原创表情商城的技术指导
在验证了业务可行性之后,WebP 又激发了我们对另外一些方向的思考:既然它表现如此优秀,能否进一步摸清其“秉性”,得到一些能在未来使用中遵循的指导方案?
于是,为了更深入了解 WebP 特性,我们针对原创表情项目 “不同的表情图片,如何获得 WebP 的最佳压缩效率” 问题继续展开探究,主要从图片规格、色彩数(颜色数量)、参数配置几个维度进行:
探索一:图片规格
通过阅读文献了解到 WebP 使用的是 Fancy 采样算法,既然是采样算法必然有采样区块,而 JPEG 的采样区块是 8*8,对于原始图片的长宽不是 8 的倍数,都需要先补成 8 的倍数,使其能一块块的处理,所以对于 8 的整数倍的图片,压缩会更高效。
那么 WebP 的采样区块会是多少?我们在其他因素保持不变的前提下改变图片规格,选取了 200*200 附近多个规格值,得到了一些数据。将数据可视化之后可以看到凡是以 16*16 倍数(160*160、176*176、192*192、256*256)为规格的图片,有损压缩的比例都明显大于以 4*4 或 8*8 的倍数为规格的图片。
结论:原创表情可以考虑使用 “16n*16n” 的规格。目前原创表情选择的是 200*200 的规格大小,实际上选择 256*256 或者 192*192 能获得更高的 WebP 压缩效率,量级在千分之几。
探索二:色彩数
在 JPEG 和 PNG 格式的选择经验上可以知道,对于色彩复杂的图片,一般使用 JPEG 格式,而对于色彩单一的图片,使用 PNG 格式。可见色彩数会影响图片的压缩效果。于是我们通过 Photoshop 中的色阶分离功能调整表情图片的色彩数,在其他因素保持不变的前提下对比不同色彩数对于 WebP 有损无损压缩的影响。
可见,在色彩数相对较少的前提下,无损压缩的效果要优于有损压缩;而色彩数很多时,有损压缩效果要优于无损压缩,这个分界点在 256±100 之间。
结论:建议原创表情尽量控制颜色数在 256 色以内,采用无损压缩性价比最高。
小于 256 色:以图标,图形,剪贴画为代表,最适合采用 WebP 无损压缩,精细度完美,体积大幅减少;
大于 256 色:以多数表情图,广告图为代表,最适合采用 WebP 有损压缩,选择较高压缩比(建议压缩质量为 100% ~ 75%)
远大于 256 色:以风景照,视频截图为代表,最适合采用 WebP 有损压缩,选择适中压缩比(建议压缩质量为 75% 以下)
探索三:色温、渐变与杂色、直线与直线、描边
随后又从色温、渐变与杂色、直线曲线、是否需要描边上进行了分析,最后的结论即:
色温并不会影响表情图片的压缩效果,可大胆用色
渐变与杂色理论上都是增加色彩数,它的压缩规律从符合第二条,但建议表情图片少用渐变杂色和不必要的线条
直线与曲线理论上也是增加了色彩数(因为曲线边缘会存在渐变),建议如果表情中可以“直”的地方就不要“弯”
WebP 格式的图片不会存在毛边问题,所以不需要为表情图片添加描边
探索四:压缩配置
为了得到无损压缩和有损压缩的最佳压缩配置,我们通过对 900 张表情图片进行不同压缩配置的测试(大部分表情图片的色彩数都在 256 色以上),得到下面的数据:
压缩参数说明:
-lossless:无损压缩
-q:压缩质量,值越大越图片质量越好
-m:压缩方式,值越大则图片质量越好,体积越小,但是耗时较长
可以发现,无损压缩表现很稳定,压缩质量越高,压缩效果也越好。而有损压缩在压缩质量设置为 75 以上之后,压缩效果反而减弱,甚至压缩后的图片体积会大于压缩前的体积。所以得出以下结论:
选择无损压缩时,“-lossless -q 100” 是最佳方案
选择有损压缩时,“-q 75”是最佳方案(图片质量与体积大小达到均衡)
无论何种压缩参数,加上“-m 6”都能使得输出的 WebP 图片进一步减少体积,量级是1%~2%,但是会增加耗时
最终,得出了一个正反面案例,从技术角度分析不同的表情图标的优劣(强调一下是“技术角度”,这里列举的表情都很赞 ^_^)。
动态 WebP 初探
了解完静态 WebP,下面再了解一下动态 WebP(Animated WebP):2013 年 11 月 21 日,Animated WebP 终于取得进展,并在 Chrome32 Beta 中得到了支持。目前 Animated WebP 支持将 GIF 直接转换成 Animated WebP,或者将多张 WebP 图片组合成 Animated WebP。与传统的 GIF 图比较,Animated WebP 的优势在于:
支持有损和无损压缩,并且可以合并有损和无损图片帧
体积更小,GIF 转成有损 Animated WebP 后可以减小 64% 的体积,转成无损可以节省 19% 的体积
颜色更丰富,支持 24-bit 的 RGB 颜色以及 8-bit 的 Alpha 透明通道(而 GIF 只支持 8-bit RGB 颜色以及 1-bit 的透明)
添加了关键帧、metadata 等数据
假如你在使用 Chrome32 以上的浏览器,可以点这里体验。
但新兴的事物必然存在不足的地方,Animated WebP 存在的问题:
消耗较多的 CPU 和解码时间(多 1.5~2.2 倍)
和 GIF 相比起来支持度还不够,目前仍无法通用
为了支持 Animated WebP,Chrome 的新内核 Blink 添加了近 1500 行的代码
根据自己实际的测试,发现 Animated WebP 的压缩效果较不稳定,在默认压缩配置下达不到 Google 官方提供的示例效果。但 Animated WebP 依然有很多值得期待的空间,值得继续关注。
综合技术方案
对于不同场景下 WebP 的使用,我们总结了一些解决方案,如下:
1、若使用场景是浏览器,可以:
JavaScript 能力检测,对支持 WebP 的用户输出 WebP 图片
使用 WebP 支持插件:WebPJS
2、若使用场景是 App,可以:
Android 4.0 以下 WebP 解析库(链接)
iOS WebP 解析库(链接)
3、转换工具:
智图
iSparta
iSparta 是我们组针对 WebP 和 APNG 两种新型图片格式的转化而开发的一款桌面应用,直接图片批量转换为 WebP,同时提供多种参数配置,欢迎体验。
参考文献
http://en.wikipedia.org/wiki/WebP
https://developers.google.com/speed/webp/
http://tech.qq.com/a/20140721/074637.htm
http://faso.me/slides/2014/webp/
http://www.webpagetest.org/video/compare.php?tests=141121_3W_JT7,141121_6Q_JSM
本文链接:http://www.mobileui.cn/latest-image-format-webp.html