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10条设计理念让苦逼的设计师不再苦逼

时间:2013-11-22      来源:互联网     

  设计师们无论是在网页设计中,还是在移动端产品的设计中,都有很多不懂设计的人在“指点江山”,让设计师们再次陷入苦逼的境地。以下是10条设计理念让苦逼的设计师不再苦逼。

  1、设计不仅仅是视觉
 

10条设计理念让苦逼的设计师不再苦逼

  设计不仅仅是只做表面文章,视觉设计仅仅是设计的一部分。比如这款产品,其体验不只是视觉性的。只有在用户喝过之后,才能感受到其产品的核心体验——纯净的水,和谐的味道。设计关乎到用户使用产品、浏览网页的整体体验。

  用户为何要使用这款应用、这款网页?怎样用?都是设计要去解决的现实问题,网站的加载速度如何?这也是设计要解决的问题。点击、触控、悬停的效果如何?这还是设计要解决的问题,不仅仅是视觉,很多细节上的整体体验都需要设计去规划。你认为只有视觉设计师配叫”设计师”?

  其实不然,一个项目中,每一位参与者都可以被称之为“设计师”,因为产品的体验和交互,是所有人共同努力下完成的。因此无论是前端、后端还是PM,他们都在产品的研发过程中思考着属于自己职责内的产品设计。

  2、以用户为中心
 

10条设计理念让苦逼的设计师不再苦逼

  用户为核心,而不是设计师、产品为核心设计的中心不是设计师,不是产品,更不是开发者,而是用户。产品好不好,用户最有发言权。以用户为中心的设计,更有效、体验更好,自然更容易成功。

  要知道你的用户是谁?用户使用你的产品做什么?用户的使用感受怎样?用户在遇到什么样的情况后,会放弃你的产品?但是当遇到更大的项目时,换一种方法,从一种更广义的角度思考问题,应该用人性化的情感进行设计,通过“叙事性引导”的手段来完美表达设计的细节和情感,暗示和引导用户。设计师不是独裁者,不应该”统治”用户体验,而是应该根据用户的具体情况,让设计顺应用户的需求,这才是核心要义。

  3、雕琢细节
 

10条设计理念让苦逼的设计师不再苦逼

  每一个细节都要做到细腻,例如链接使用正确的蓝色色调,字体间距充余。细节能够将优秀的设计转化为伟大的设计。注重细节,才能让你的作品脱颖而出,才能令用户满意。细节往往很难于捕捉,建议不要在设计流程的早期就开始抓细节,这样比较耗时,放到后期较好。

  4、多画草图
 

10条设计理念让苦逼的设计师不再苦逼

  草图是一个非常廉价、迅捷、方便的工具。它有助于我们进行思考,帮我们划分层级,为我们建立起合理的工作流程。只需30秒就能画出一个理念,无论是布局、体验设计还是用户流程,都能用草图体现。在画草图的过程中,我们会不断的更新理念,不断的进行思考,探索各种可能性。然而,我身边依然有很多设计师,不画草图就直接开始设计,这样的设计过程缺少了很多”可能性”。而且草图人人都能画。每个人都会画方框、箭头、以及曲线,因此草图绝对是非常有用的设计工具。

  5、留白
 

10条设计理念让苦逼的设计师不再苦逼

  苹果的留白设计突出了自己的产品,这对很多前端开发者来说似乎是一个很晦涩的概念,留白能让页面充满更多的呼吸空间。让段落和句子更加清爽利落,让重要的视觉元素更加突出。

  6、栅格线不是CSS中的框架
 

10条设计理念让苦逼的设计师不再苦逼

  栅格线的功能有以下几点:

  (1)更紧密的连接多个对象间的关系

  (2)视觉上,提供了基本的对齐系统

  (3)帮助构建水平和垂直方向的阅读节奏感

  (4)打造出视觉平衡

  页面中的每一个元素都是一名士兵,栅格线是规矩和纪律,在栅格线的约束下,所有的元素都能紧密结合,排布有序,形成一个整齐划一的”军队”。

  7、主角只有一个

  如果不分主次,强调每一个元素,那么,到底谁才是主角?这是很重要的一点,一次最好只强调一个元素,这样视觉层级会变得清晰,页面会更加易读。

  8、建立灵感图库
 

10条设计理念让苦逼的设计师不再苦逼

  灵感图库要多保存一些能够激发你灵感的作品,可以是照片、视频、海报、T恤,也可是网站。也许以后用得到的时候可以回来参考。同时,仔细观察这些设计,试图从更深层次去研究细节,或是研究设计者的设计手法,应用到你的设计中仔细,或是琢磨设计者的灵感,也许会给你带来新的启发。

  9、设计的意义在于解决问题

  设计的意义在于通过思考,提供解决方案。在我看来页面上的每一个元素都有自己存在的理由,都能够解决某一问题。因此我个人的习惯是去掉一些花哨、不能解决实际问题的功能和元素。从而让页面更具功能性。

  10、知道如何探讨和批判设计

  你知道设计师为什么最烦”指点江山”吗?因为指点江山的人一点都不懂,他们往往喜欢这么说:这个红色的圆变成蓝色的比较好,这段文字距离大一点比较好,这个Logo小一点吧。问题是,你只告诉了设计师怎么做,没有告诉他为什么。你要摆事实,讲道理。要告诉他们为什么这么做,要从设计目标、使用流程、用户流程、视觉原则等方面出发,陈述你的看法。

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标签 网页设计
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